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viernes, 22 de abril de 2011

MI mundo de fantacia_ASGAARD


Asgaard, un programa semanal de una hora producido por TV Azteca. Su lanzamiento en México se dio en julio del 2008 y ahora llegará a Estados Unidos por Azteca América el domingo 11 de enero 7 Pm.
Asgaard es el nombre de un reino mágico, un mundo en dónde hadas, magos y faunos vivían en armonía. Hoy, este programa presenta la batalla por salvar este mundo de fantasía antes de que el terrible Mork lo destruya. Dos valientes equipos de guerreros lucharán contra el, poniendo aprueba el valor y el coraje de cuatro competidores que no lo enfrentarán solos pero tendrán que conocerlo.

Cinco personajes de este maravilloso reino estarán presentes durante las peligrosas pruebas en cada casilla: Galas, el mago, los iluminará con su sabiduría; Laya, la reina de las hadas, los apoyará cuando más lo necesiten; y Enolo e Yrm. Trasgo el fiel sirviente de Mork hará todo lo posible para impedir que los competidores logren rescatar a ASGAARD de la obscuridad eterna.


Personajes

Galas (Luis Ibar): Es un mago que ha iniciado la búsqueda de guerreros de raza humana para ayudar a que Asgaard sea liberado de la época de oscuridad en la que está sumido.

Laya (Fran Meric): Es la reina del bosque, quien preocupada por su mundo decidió aliarse con Galas en la búsqueda de guerreros para que Asgaard no desaparezca. & amp; nbsp;

Yrm (Hernán Mendoza): Es un poderoso vikingo con carácter fuerte pero amable. Él se encargará de representar a las casillas azules y hará que los guerreros pongan a prueba su fuerza. Este personaje cuenta siempre con la ayuda de Enolo.

Enolo (Marco Antonio Argueta): Es un hábil herrero, poco conocido entre los habitantes de Asgaard. Desde hace muchos años abandonó las tierras bajas para vivir completamente solo en las montañas. Su raza es de naturaleza guerrera, considerada una de las más fuertes.

Trasgo (Roberto Castañeda): Se caracteriza por ser el más travieso del mundo de Asgaard. Se encargará de representar las casillas rojas y les dará un toque de maldad a los retos que los guerreros tendrán que superar para así conseguir onzas.

 
Datos de los personajes
 
 
 
Laya : es la reina de las hadas y preocupada por su mundo lucha todos los días en la búsqueda de los guerreros para que asgaard no desaparesca es noble pero firme con los guerreros ya que sabe que de ellos depende la salvación de sus tierras y de los habitantes entre ellos sus hermanas hadas a las que protege incansablemente .
Enolo: Es un hábil herrero poco conocido entre los habitantes de asgaard desde hace muchos años abandono las tierras bajas para vivir completamente solo en las montañas de Bieires su raza es de naturaleza guerrera considerada una de las mas fuertes .
YRM : es un poderoso vikingo con carácter fuerte pero amable el se encarga de presentar las casillas azules y hara que los guerreros prueben su fuerza
Trasgo: se caracteriza por ser el mas travieso del mundo de asgaard ya que se encarga de presentar las casillas rojas y les dar un toque de maldad a los retos que los guerreros tendrán que superar para asi conseguir onzas su ayudante sady siempre lo acompaña
Sady: el aldeano fiel acompaña a trasgo y complice de sus travesuras
 
Dinamica
En esta tercera temporada llegan nuevos guerreros para defender Asgaard ellos también tendrán que superar retos de trasgo y retos de entrenamiento semana a semana se enfrentaran en contiendas en donde se iran descalificando hasta quedar solo la mejor pareja en sus manos estará la responsabilidad de salvar Asgaard de los peligros que lo acechan y salvarla de su desaparición
¿Qué es Asgaard¿
Asgaard era un mundo de magia y fantacia en donde hadas ,magos y faunos vivamos en armonía pero un dia las fuerzas malignas de mork se apoderaron de nuestro mundo y Ahora solo la unión de dos seres de raza humana podrá derrotarlo . Desde entonces los habitantes de Asgaard iniciaron una búsqueda para encontrar a los mejores guerreros quienes tendrán que superar pruebas que van mas allá de su imaginación y así algún día esta tierra de dioses será salvada mientras tanto solo nos queda esperar …



miércoles, 20 de abril de 2011

leyenda mexicana/la bella hechisera

LEYENDAS
La Mulata de Córdoba


Es una leyenda colonial mexicana basada en un caso que sucedió en el siglo XVI cuando la Santa Inquisición acusó de hechicería a una joven y bella mulata y cuyo expediente completo se encuentra en el fondo Inquisición en este Archivo General de la Nación. Sobre esta leyenda existen muchas versiones de las cuales, la que aquí se presenta, aparece en el libro Cuentos de espantos y aparecidos, publicado en México por ediciones Huracán en 1984 y se trata de una versión de Francisco Serrano e inspirada en textos del historiador Luis González Obregón (1865-1938) y del poeta Xavier Villaurrutia (1903-1950). Cuenta la leyenda que hace más de dos siglos vivió en la ciudad de Córdoba, en el estado de Veracruz, una hermosa mujer, una joven que nunca envejecía a pesar de los años.
La llamaban la Mulata y era famosa como abogada de casos imposibles: las muchachas sin novio; los obreros sin trabajo, los médicos sin enfermos, los abogados sin clientes, los militares retirados, todos acudían a ella, y a todos la Mulata los dejaba contentos y satisfechos.
Los hombres, prendados de su hermosura, se disputaban la conquista de su corazón. Pero ella a nadie correspondía, a todos desdeñaba. La gente comentaba los poderes de la Mulata y decía que era una bruja, una hechicera.

Algunos aseguraban que la habían visto volar por los tejados, y que sus ojos negros despedían miradas satánicas mientras sonreía con sus labios rojos y sus dientes blanquísimos. Otros contaban que la Mulata había pactado con el Diablo y que lo recibía en su casa; decía que si se pasaba a media noche frente a la casa de la bruja, se veía una luz siniestra salir por las rendijas de las ventanas y las puertas, un luz infernal, como si por dentro un poderoso incendio devorara las habitaciones. La fama de aquella mujer era inmensa. Por todas partes se hablaba de ella y en muchos lugares de México su nombre era repetido de boca en boca.

Hace tiempo, mucho tiempo que vive en la vecindad al lado de la plazuela.

¿En verdad? ¡No es cierto! Nunca la hemos encontrado en el patio, en el zaguán. Ni en la calle, ni en la iglesia ni tampoco en el mercado:

¡Luego ella no es de este barrio, luego llegó de repente! En Córdoba ¡desde cuándo apareció de improviso!...

Nadie sabe cuánto duró la fama de la Mulata. Lo que sí se asegura es que, un día, de la villa de Córdoba fue llevada presa a las sombrías cárceles del Tribunal de la Inquisición, en la ciudad de México, acusada de brujería y satanismo.
La mañana del día en que iba a ser ejecutada, el carcelero entró en el calabozo de la Mulata y se quedó sorprendido al contemplar en una de las paredes de la celda el casco de un barco dibujado con carbón por la hechicera, quien sonriendo le preguntó:
- Buen día, carcelero; ¿podrías decirme qué le falta a este navío?
- ¡Desgraciada mujer! - contestó el carcelero-. Si te arrepintieras de tus faltas no estaría a punto de morir.
- Anda, dime, ¿qué le falta a este navío?, - insistió la Mulata.


¿Por qué me lo preguntas? Le falta el mástil.
- Si eso le falta, eso tendrá - respondió enigmáticamente la Mulata.

El carcelero, sin comprender lo que pasaba, se retiró con el corazón confundido.
Al mediodía, el carcelero volvió a entrar en el calabozo de la Mulata y contempló maravillado el barco dibujado en la pared.
- Carcelero, ¿qué le falta a este navío? - preguntó la Mulata.
- Infortunada mujer- le replicó el desconcertado carcelero-. Si quisieras salvar tu alma de las llamas del infierno, le ahorrarías a la Santa Inquisición que te juzgara. ¿Qué pretendes?... A ese navío le faltan las velas.
- Si eso le falta, eso tendrá- respondió la Mulata.
Y el carcelero se retiró, intrigado de que aquella misteriosa mujer sus últimas horas dibujando, sin temor de la muerte.
A la hora del crepúsculo, que era el tiempo fijado para la ejecución, el carcelero entró por tercera vez en el calabozo de la Mulata, y ella, sonriente, le preguntó
- ¿Qué le falta a mi navío?...
- Desdichada mujer, -respondió el carcelero-, pon tu alma en las manos de Dios Nuestro Señor y arrepiéntete de tus pecados. ¡A ese barco lo único que le falta es que navegue! ¡Es perfecto!

Pues si vuestra merced lo quiere, si en ello se empeña, navegará, y muy lejos...
- ¡Cómo! ¿A ver?
- Así -dijo la Mulata, y ligera como el viento, saltó al barco; éste, despacio al principio y después rápido y a toda vela, desapareció con la hermosa mujer por uno de los rincones del calabozo.
El carcelero se quedó mudo, inmóvil, con los ojos salidos de sus órbitas, los cabellos de punta y la boca abierta.
Nadie volvió a saber de la Mulata;
Se supone que está con el demonio.
Quien les crea a los cuentos de hechiceras
Que pruebe a pintar barcos en los muros.

miércoles, 13 de abril de 2011

esto es ¡No te pases¡ los montajes mas raros de la web



¡AYY SE IMAGINAN SI WILL DE LAS WITCH HUBIERA ACTUADO EN LA PELI DE LA MASCARA ¿YO CREO QUE AMBOS SERIA UNA BONITA PAREJA NO¿



Ayyy! QUE ROMANTICO ¿SE IMAGINAN A TINKER BELL DANDOSE UN TIERNO BESO CON LA MASCARA ¿AYYYY QUE LINDOS SE VEN¡¡¡





¿Y SE IMAGINAN AL GUAPO DE ALBERNATO DE MARIA DE TODOS LOS ANGELES CON UNA AMIGA MUY ESPECIAL Y ME REFIERO A LA CHICA DE AVATAR ¡¡ ME QUEDO IGUALITA A LA ORIGINAL DE LA PELICULA




¿QUE DIJIERON CHAVAS ¿YWILL QUE¿ SE QUEDO SIN SU BESITO  PUES NO¿ PORQUE AQUI LES DEJO UN SUPER MONTAJE DE WILL DE LAS WITCH DANDOSE UN BESO CON LA MASCARA !!!

ESTE DIDUJO DE IRMA Y WILL LO ACABO DE HACER HOY PORQUE
AQUI EN ?¡NO TE PASES¡ LE RINDO UN HOMENAJE A LAS WITCH LAS CHICAS QUE LLENARON NUESTRAS VIDAS DE MAGIA 
¿Y POR ULTIMO LES DEJO UNA PEQUEÑA RESEÑA DE LA PREGUNTA ¿ SI JESUS HUBIERA SIDO MUJER¿
CREO QUE HUBIERA HECHO LAS MISMAS ACCIONES QUE EL Y SU NOMBRE SERIA DULCINEA O BELLA ¿NO LO CREEN¿

lunes, 11 de abril de 2011

Dragones criaturas del fuego


Los Dragones
Nader Mortífero




Pesadilla Monstruosa

El buque insignia de su especie, la Pesadilla Monstruosa, es el espécimen más aterrador e icónico entre los dragones conocidos. La Pesadilla Monstruosa es básicamente rojo con negro, muy violento, terco y tenaz; el primero en llegar a la batalla y el último en irse. Posee una visión excepcionalmente buena y alas
que al extenderse parecen más grandes de lo que son, lo
cual intimida a sus enemigos. Puede atacar en la tierra (aferrándose a las paredes y utilizando sus enormes fauces y largos cuernos para atacar de cerca, aunque sus enormes alas disminuyen su velocidad sobre la tierra y su tamaño lo convierte en un blanco fácil) lo mismo que en el aire. Emite llamaradas intensas y viscosas que se adhieren a las superficies y se filtran entre grietas y trincheras, lo cual hace casi imposible apagarlas. Su estrategia es cubrirse completamente en llamas para entonces atacar a sus enemigos.

Groncle

El Groncle se distingue por su cuerpo robusto y alas relativamente pequeñas que puede batir a una velocidad tremenda, lo cual le da la capacidad de volar hacia atrás o lateralmente. Al Groncle le gusta dormir y ocasionalmente lo podemos ver dormitar en medio del vuelo o apilado sobre sus compañeros para crear una gigantesca pila de dragones dormidos. Divide su día de la siguiente forma: Volar 1%. Comer 5%. Quejarse 10%. Dormir 84%. Cuando ataca, el Groncle golpea y aplasta a sus enemigos con la cola extensible cubierta por una maza con forma de bola o usando su cabeza como un ariete. Pero lo más mortal son sus llamaradas cientos de libras de rocas digeridas fundidas en lava, las cuales se combinan con oxígeno (de su respiración) y son lanzadas como un bala flameante de cañón contra su atacante. Su talón de Aquiles es la vista, llegando algunas veces hasta a confundir las rocas con sus huevos y sentándose sobre ellas, esperando a que empollen.

Cremallerus Espantosus

El Cremallerus espantosus es el más extraño de los dragones y resulta muy fácil visualizarlo (y descubrir de dónde viene su nombre): sólo vean sus dos cabezas, cada una en un cuello separado, que se pueden unir como si tuvieran una cremallera entre ambas. A pesar de que es el dragón más alto, también tiene las alas más pequeñas junto con extremidades cortas y gruesas, así que no es muy efectivo ni en el aire ni en el suelo. Poco importa, porque su ataque es sumamente mortífero. En vez de lanzar llamas, una cabeza produce un gas inflamable mientras que la otra lo enciende con una chispa. Por lo tanto, puede atacar desde sitios remotos con el gas filtrándose por esquinas y grietas antes de ser encendido. Sus defectos físicos y mente escasa han contribuido a que esté casi extinto. Su mayor ventaja, las dos cabezas, también son su mayor debilidad, ya que los dos cerebros separados y limitados generalmente están en desacuerdo, dejándolo paralizado y vulnerable. De igual manera, varios vikingos lo confunden y pueden derrotarlo. Las cremalleras machos generalmente se fertilizan a sí mismos hasta que se estallan. Las hembras son más razonables y tienen vidas más largas.

Terror terrible

De todos los dragones conocidos, el Terror Terrible es el de menor estatura y el más numeroso en la especie. A pesar de que viaja en manadas, pierde la ventaja de su gran número por sus constantes luchas internas en vez de concentrarse en crear un plan de ataque con la cooperación de todos. Eso también lo hace poco efectivo en el combate, así que roban la comida en vez de cazarla. Debido a que el Terror Terrible no puede volar grandes distancias, se pega a los dragones más grandes para viajar sin esforzarse. Su gran índice de reproducción y su actitud antipolémica hacia los humanos ha permitido que sobreviva pese a sus defectos. A pesar de que hay miles de Terrores reportados, rara vez se pueden apreciar. Algunos vikingos han pasado toda su vida sin ver uno.

Muerte Roja

A pesar de que es considerado universalmente el maestro de todos los dragones, en realidad poco se conoce de la Muerte Roja, la Serpiente de Midgard, pero esto es lo que se sabe: una Muerte Roja vive por 2.000 años y justo antes de morir pone 3.000 huevos. Después de empollar, la prole lucha y se mata entre sí hasta que queda un solo dragón. La leyenda dice que esto puede tomar hasta cien años. Algunos creen que esa lucha hasta la muerte es realmente una lucha por un territorio en que el triunfador final reina sobre el centro del mundo y los pocos sobrevivientes restantes son exiliados a regiones lejanas. Esto puede explicar las leyendas de serpientes gigantes que existen alrededor del mundo en lugares tales como China, África y Rusia. A diferencia de los otros dragones, la Muerte Roja puede vivir su vida entera en una sola cueva, alimentándose de la comida que le llevan sus dragones subordinados. Por eso es muy difícil encontrarlos. Por supuesto, si tenemos hambre y buscamos comida, puede que nos encuentre.




sumamente peligroso, caprichoso, agresivo y tiene un carácter explosivo, el cual es empeorado por su enorme vanidad. Su estilo de ataque consiste en lanzar llamaradas de magnesio puro (las más calientes entre los dragones) por cientos de yardas y arrojar una andanada de espinas mortales con un giro de su cola. Esto, junto con el hecho de que su amenaza en el aire es superada por su peligrosidad en el suelo, lo convierten en uno de los dragones más mortales. Impulsado por extremidades musculares muy veloces, también puede lanzar espinas con el cuerpo y defenderse con el aplastante pico de piquituerto que posee. La cabeza puede hacer las veces de un ariete capaz de derribar casi todas las paredes y portones. Su punto débil es la vista y debido a que los ojos están a ambos lados de la cabeza, el Nader Mortífero tiene un enorme punto ciego directamente frente a sí mismo


Furia Nocturna

a más rara e inteligente de las especies de dragones, Furia Nocturna, se caracteriza por su color oscuro y sus penetrantes y amarillos ojos, lo mismo que por su menor tamaño, pecho pesado y cuello corto. Poseedor de la relación más grande entre las alas y el cuerpo entre todos los dragones, puede volar más alto, más rápido y durante más tiempo que cualquier otro dragón y la increíble relación entre su fuerza y su peso le permite despegar verticalmente. Sin embargo, toda esa elegancia en el aire se convierte en torpeza sobre la tierra.

Sus llamaradas poco convencionales (una llamarada semisólida de acetileno/oxígeno) explotan cuando hacen contacto con su objetivo. Su ataque lo ejecuta después de la puesta del sol y desde gran altura envuelto en sus alas, baja en picada como una bala y se eleva en el último momento para asestar un estallido preciso y explosivo, para luego desaparecer en la oscuridad. La única advertencia es el ruido balístico que Furia Nocturna hace al bajar en picada.

chistes de marinos/los chistes favoritos de las sirenas

AHI TE VAN LOS CHISTES BLANCOS DE SIRENAS PARA QUE SE SUMERGAS AL MAR DE LA RISA



¿cual es el mar mas duro ?
El mar-tillo 

¿cual es el mar mas agotador¿
El mar-aton

¿Cual es el mar mas sucio¿
El mar-rano

¿Cual es el mar que vende en el Mercado¿
El mercado de Mar-chance

¿Como se le llama al mar que es casado
Mar-ido

¿Cual es el pez mas importante¿
El pez-idente

¿Cual es el unico pez que usa corbata
El Pez.-cuezo


¿Porque las patrullas de los policias gallegos tienen tienen tinas amarradas al techo¿
-Para que puedan ponerles las sirenas

La mama pregunta ¿susana le cambiaste el agua a los peces¿
y la niña contesta
¡no madre todavia no se terminan la que les puse la semana pasada

¿Porque los gallegos van al estadio de  futbol con traje de baño y tabla de surf
¿Por si se hace la Ola

-En la escuela un pez le pregunta a otro pez
¿¿que hace tu papá ¿
y el otro pez le responde ¡Nada ¿y el tuyo¿
Tambien Nada

Dice el marinero
¿Capitan se aproxima una flota de barcos
el capitan pregunta ¿una flota
y el marinero le contesta ¡todas flotan!


miércoles, 6 de abril de 2011

Reflexion de las hadas

LA GENTE QUE ME GUSTA




Primero que todo me gusta me gusta la gente que vibra que no hay que empujarla que no hay que
decirle que haga las cosas sino que sabe lo que hay que hacer y lo que realiza en menos tiempo de los esperado 

Me gusta la genge con capacidad para medir las consecuencias de sus acciones la que no deja
las soluciones al azar
Me gusta la gente justa con su gente y consigo misma pero que no pierda de vista que somos humanos y
nos podemos equivocar

Me gusta la gente que piensa que el trabajo en equipo entre amigos produce mas que
los caoticos esfuerzoa individuales me gusta la gente que sabe la importancia de la alegria


Me gusta la gente sincera y franca capaz de oponerse con argumentos serenos y razones me gusta
la gente de criterio la que no se averguenzaq de reconocer que no sabe o algo que se equivoco


Me gusta la gente que al aceptar sus errores se esfuerza genuinamente para no volver a cometenerlos
me gusta la gente capaz de criticarme construtivamente y de frente a estos les llamos
*mis amigas*¨


Me gusta la gente fiel y presistente que no desfallece cuando al alcanzar sus objetivos
e ideas se trata
me gusta la gente que trabaja por resultados con gente como esa y me comprometo
a lo que sea ya que con haberla tenido a mi lado me doy
por bien retribuido

Hada de los sueños de las mujeres

tips de belleza de las sirenas

Sigue estos consejos para lucir siempre linda


Obten labios de seda :

conseguir que se vean apetecibles es muy sencillo solo toma un poco de azucar mezclara con un poco de manteca de cacao y frota delicadamente en la zona unta un chorrito de agua mineral  para retirar los grandulos y pinta de forma abitual


Olvidate de la piel reseca :
Para lograrlo prepara esta receta de las sirenas mescla 1/4 de taza de azucar con cuatro cucharadas de aceite de coco 1/2 taza de miel y una cucharardita esparce con movimientos circulares iniciando por los pies hasta llegar al cuello y colocate bajo el chorro de agua tibia de la regadera para eliminarlo es recomendable realizarlo una vez por semana para que tu piel este sedosa


Brillo permanete para el cabello :
Puedes tener un cabello radiante si lo tratas con una mascarilla elaborada con tres cucharadas de cocoa en polvo y una de tu champu habitual usa el preparado para lavarlo mientras te duchas aplicas dos veces por un mes y notaras como mantiene su brillo todo el tiempo ,


Receta para controlar un rostro grasoso '¿digo por si acaso¿
Deja de sufir porque tu cara se llena de una pelicula de grasa a  lo largo del dia para evitarlo nada mas dedes mezclar una cucharadita de lehce ,el lugo de una naranja ,una clara de huevo y una cucharadita de fecula de maiz ,Aplican la mezcla con movimientos circulares sobre tu cutis y tras 20 minutos de reposo ,retira usando agua tibia ,hazlo una vez por semana .


Extermina las llantitas ¿por si tienes¿si no no hay bronca¿
Ellas delatan la presencia de grasa en el vientre y adomen para acabarlas solo por a hervir la cascara de 12 toronjas de un litro de agua espera a que se reduzca a 1/2 toma en ayunas por 30 dias consecutivos durante los cuales notaras como se va reafirmando la zona

MAS ADELANTE EN LOS PROXIMOS MESES  LES TENDREMOS MUCHISIMOS TIPS DE BELLEZA DE LAS SIRENAS !!!

lunes, 4 de abril de 2011

Imagen favotita del mes: ABRIL

SIRENA EN EL ESPEJO
*ya no eres la misma que eras un tiempo atras, lo que has hecho es seguir tus sueños y ver hacia el futuro asi que no tienes a nada a que volver al pasado*

Las sirenas en la mitologia

Las sirenas. Mitología griega. Mitos y leyendas. Cuentos


Las sirenas a diferencia de la costumbre popular, dentro de la tradición griega eran genios marinos, mitad mujeres y mitad aves. Su ascendencia no está clara. Según las versiones más comunes del
La primera mención que se conoce de las Sirenas es en La Odisea, cuando Odiseo se enfrenta a su canto en el mar. Aquí aparecen sólo dos, pero otras tradiciones hablan de tres: Pisínoe (Parténope), Agláope (Leucosia), y Telxiepia (Ligia) o incluso de cuatro: Teles, Redne, Molpe, y Telxíope.
De las sirenas se sabe que su especialidad era la música. Se cree que una tocaba la lira, otra cantaba y la otra tocaba la flauta.
Para el poeta y mitógrafo Ovidio, las sirenas no siempre tuvieron esa forma, sino que en un principio eran mujeres muy hermosas compañeras de Perséfone (diosa del mundo subterráneo y compañera de Hades), antes de que fuera raptada por Hades. Cuando sucedió el secuestro, ellas le pidieron a los dioses que les dieran alas para poder ir en busca de su amiga. Otra versión dice que su transformación fue un castigo de Démeter por no defender a su hija de Hades e impedir el secuestro. También se dice que Afrodita les quitó su belleza, por que despreciaban las
Hay una
De acuerdo con el mito más difundido, vivían en una isla del Mediterráneo que tradicionalmente es ubicaba frente a la costa italiana meridional, más específicamente frente a la Isla de Sorrento y con la música que tocaban atraían a los marinos, que aturdidos por el sonido, perdían el control del barco que se estrellaba contra los arrecifes. Entonces las Sirenas devoraban a los imprudentes navegantes
Varios héroes pasaron por su isla incólumes, gracias a ardides o a la ayuda de algún dios. En el caso de los Argonautas, se cuenta que pasaron muy cerca de la isla de las sirenas, pero que Orfeo, que tenía fama de cantar maravillosamente (héroe griego) hizo uso de su talento con tanta armonía y tan melodiosamente, que no las escucharon por lo que se salvaron de su terrible destino. Butes (uno de los argonautas) no pudo soportar la tentación y se lanzó al mar, pero Afrodita lo rescató.
De igual manera, Odiseo (Ulises), fecundo en ardides, cuando se iban acercando a la isla temida, por consejo de Circe, ordenó a sus hombres que se taparan los oídos con cera, y él que no podía con la curiosidad de escucharlas, se hizo amarrar al mástil, con orden de que pasara lo que pasara, no lo desataran. Al escuchar los cantos de las sirenas quiso soltarse pero sus compañeros no se lo permitieron. Cuenta la leyenda, que las sirenas devastadas por su fracaso, se lanzaron al mar y murieron ahogadas.
Posteriormente, las sirenas pasaron a ser consideradas divinidades del más allá, y se suponía que cantaban para los bienaventurados en las Islas Afortunadas. Fue así como pasaron a representar las armonías celestiales y es así como las dibujan en los ataúdes y sarcófagos.
 
 
 
 
mito, son hijas de Melpómene (musa de la tragedia) y de Aqueloo (dios del río homónimo y primogénito de los dioses-ríos). Pero otras versiones las hacen hijas de Aqueloo y Estérope, o Terpsícore (musa de la poesía y la danza) o también del dios Forcis. Según la versión de Libanio, nacieron de la sangre de Aqueloo, que fue derramada por Heracles (Hércules).artes del amor.leyenda que cuenta que después de la metamorfosis, rivalizaron con las musas, y éstas muy ofendidas, las desplumaron y se coronaron con sus despojos.